A medida que la tensión aumenta entre los jugadores, ForWai insiste en su propuesta de llevar a cabo una votación para decidir el próximo paso. Sin embargo, MetalOopa se muestra cada vez más decidido en sabotear los esfuerzos de ForWai para rescatar a Kokopelli, convencido de que representa una amenaza. Luciela, influenciada por MetalOopa, se une a su causa y confronta a ForWai, cuestionando su determinación de salvar a Kokopelli a cualquier costo.
Mientras tanto, ForWai hace uso de su habilidad para controlar y solidificar las sombras, tratando de mantener la calma y la compostura frente a la creciente tensión. Con su agilidad y astucia, intenta persuadir a MetalOopa y Luciela de que reconsideren su posición y prioricen la vida de Kokopelli sobre cualquier otra cosa.
MetalOopa, aprovechando su habilidad para controlar la electricidad, crea situaciones caóticas y obstáculos para dificultar el avance de ForWai. Utiliza descargas eléctricas precisas para desestabilizar las sombras controladas por ForWai, poniendo en peligro su seguridad. Luciela, por su parte, utiliza sus habilidades de ilusión avanzada para confundir y desorientar a ForWai, debilitando su posición.
La tensión llega a su punto máximo cuando los tres jugadores se encuentran en un enfrentamiento directo. ForWai lucha con todas sus fuerzas para defender su convicción de salvar a Kokopelli, mientras MetalOopa y Luciela buscan debilitarlo y convencerlo de que abandonen al prisionero.
En medio del caos y la confrontación, un fatídico giro del destino ocurre. MetalOopa, en un intento desesperado por derrotar a ForWai, pierde el control de su poder sobre la electricidad y una descarga incontrolada lo alcanza de lleno. El impacto es devastador y MetalOopa cae al suelo, inmóvil.
La tragedia de la muerte de MetalOopa impacta a los dos jugadores restantes. Luciela, que había forjado una alianza con él, queda impactada y llena de remordimiento. ForWai, aunque lamenta profundamente la pérdida de un compañero, también siente una mezcla de alivio y culpa, ya que el conflicto que ha dividido al grupo se ha resuelto de una manera inesperada.
Con el choque de la muerte de MetalOopa, la confrontación se disipa momentáneamente. ForWai y Luciela se miran, conscientes de que deben encontrar una manera de superar sus diferencias y seguir adelante. Aunque el camino hacia la liberación de Kokopelli y la resolución de los misterios que rodean su encarcelamiento parece aún más incierto, saben que deben unirse y continuar su misión en honor a su caído compañero.
@ForWai
1.Honrar la memoria de MetalOopa y continuar la misión de salvar a Kokopelli: ForWai decide que la mejor manera de rendir homenaje a su caído compañero es mantenerse firme en su objetivo original. Convence a Luciela de que la libertad de Kokopelli es crucial y que juntos pueden superar cualquier obstáculo que se les presente en el camino.
2.Rendirse y buscar una salida alternativa: Abatido por la muerte de MetalOopa y sintiéndose culpable por su participación en el conflicto, ForWai considera abandonar la misión de salvar a Kokopelli. Propone que busquen una manera de escapar del mundo FWaifus sin involucrarse directamente en la liberación del prisionero.
3.Intentar negociar con Phil: ForWai sugiere una opción arriesgada pero potencialmente menos violenta. Propone que intenten dialogar y negociar con Phil, ofreciéndole algo a cambio de su propia libertad y la de Luciela. Cree que podrían encontrar una solución pacífica que les permita escapar del mundo FWaifus y dejar a Kokopelli a su suerte.
@Luciela
1.Apoyar a ForWai en su misión de salvar a Kokopelli: Luciela, con el recuerdo de la alianza que tenía con MetalOopa y la tragedia de su muerte aún fresca en su mente, decide apoyar a ForWai en su objetivo de liberar a Kokopelli. Reconoce la importancia de la libertad y está dispuesta a poner sus habilidades de ilusión al servicio de la causa.
2.Desentrañar los secretos de la prisión de Kokopelli antes de tomar una decisión: Luciela propone que investiguen más a fondo los misterios que rodean la prisión de Kokopelli antes de tomar cualquier acción. Sugiere que podrían descubrir información relevante que pueda cambiar la forma en que abordan la situación y afectar su decisión de salvar o no al prisionero.
3.Abandonar la misión y buscar una salida para ellos mismos: Abatida por la muerte de MetalOopa y enfrentada a la tensión y el conflicto que han dividido al grupo, Luciela sugiere que abandonen la misión de salvar a Kokopelli y busquen una manera de escapar del mundo FWaifus por su cuenta. Propone que se centren en su propia supervivencia y libertad en lugar de arriesgar sus vidas por un objetivo incierto.