Luciela escribió: ↑Hace 4 años
¿Y cómo va la cosa? ¿Es un programa enfocado para venderse a desorradores de videojuegos o algo así?
Para estudios de desarrollo y para los de animación, entiendo
Normalmente, los modelos de personajes están limitados porque es un curro masivo diseñar y animar cada personaje nuevo, hacer posible la reutilización de animaciones sin que quede como el culo, etc. E imagina que tras todo eso, hay que hacer algún cambio en el modelo del personaje y hay que actualizar toooodas las animaciones.
Con esto, te dan un generador de personaje ultra-detallados que automáticamente produce y asigna todas las articulaciones, de tal forma que, en vez de semanas, tardas minutos en hacer el personaje, pudiendo luego copypastear animaciones de otros personajes o directamente hacer el motion capture. Y si cambias el diseño del personaje, pues todo sigue valiendo automáticamente.