Plataforma [Plataforma] Los Invocados de Kokopelli

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#301

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ForWai
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Tennosuke escribió:
Hace 11 meses
Y porque la trama me nerfea, de lo contrario...

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En los próximos juegos vamos a tener que juntarnos todos para quitarte del medio antes de que seas invencible
~ ForWai :worstgirl:

#302

Hace 11 mesesMensaje

ForWai
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Buen gangbang se ha llevado tennosuke, la muerte de pikesito ha sido por el bien de Fwaifus, no te olvidaremos HÉROE
~ ForWai :worstgirl:

#303

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Luciela
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ForWai escribió:
Hace 11 meses
La 3.
No veo ni medio normal que se haya necesitado el poder de 3(TRES) invocados para acabar con la gelatina, se había convertido en un monstruo o qué? Cómo llegó a desarrollar tanto poder? Misterios de la vida
A ver, tenía un poder bastante tocho. Lo de controlar la gravedad siempre ha sido algo bastante op.
Club de periquitos: socio #2 // Antigua señora del Taller //Kumoko, ganbatte!

#304

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ForWai
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Luciela escribió:
Hace 11 meses
A ver, tenía un poder bastante tocho. Lo de controlar la gravedad siempre ha sido algo bastante op.
Cierto, el que pringó más fue Gintoki con su inmunidad al veneno
~ ForWai :worstgirl:

#305

Hace 11 mesesMensaje

Tatsumi
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ForWai, Luciela y MetalOopa, habiendo elegido sus respectivas opciones, continúan su peligrosa misión de rescatar a Kokopelli. La presión de la regla impuesta por Phil se cierne sobre ellos mientras se adentran en nuevas situaciones que pondrán a prueba sus habilidades y determinación.

ForWai, quien ha estado perfeccionando sus técnicas de combate con las sombras, se sumerge en el oscuro y retorcido reino de las sombras. Allí, se encuentra con sombras hostiles y guardianes que protegen información vital sobre Phil y su conexión con Kokopelli. Utilizando su habilidad para controlar y solidificar las sombras, ForWai crea armas afiladas y desliza a través de ellas con agilidad, sorprendiendo a los enemigos y eliminándolos uno por uno. Durante su exploración, ForWai descubre una antigua escritura que revela un punto débil en las defensas de Phil, una debilidad relacionada con su conexión con el mundo FWaifus. Con esta valiosa información en su poder, ForWai se prepara para enfrentar a Phil con confianza renovada.

Mientras tanto, Luciela se aventura en el reino de las ilusiones con el objetivo de encontrar pistas y revelaciones sobre la relación entre Phil y Kokopelli. Utilizando sus habilidades de manipulación de las ilusiones, crea imágenes vívidas y engañosas que confunden a los guardianes y revelan información oculta. A medida que se adentra más en este misterioso reino, Luciela descubre un antiguo espejo encantado que tiene la capacidad de reflejar la verdadera naturaleza de Phil. Este espejo revela un lado oscuro y corrupto de Phil que lo hace vulnerable a ciertos ataques. Con esta revelación, Luciela adquiere un conocimiento estratégico crucial para derrotar a Phil y liberar a Kokopelli.

Mientras tanto, MetalOopa se une a Luciela en una poderosa alianza. Juntos, combinan sus habilidades de control de la electricidad y creación de ilusiones para crear un plan estratégico contra Phil. Utilizando la electricidad para generar campos de fuerza y lanzar rayos potentes, MetalOopa mantiene a raya a los guardias y crea distracciones, mientras Luciela desorienta a los enemigos con sus ilusiones engañosas. Su colaboración estratégica demuestra ser efectiva y juntos logran avanzar hacia el núcleo del control de Phil.

Ahora, los jugadores tienen tres opciones adicionales para continuar la historia:

ForWai @ForWai :

1.Reflexionar sobre los verdaderos motivos para salvar a Kokopelli: ForWai se detiene a reflexionar sobre los motivos detrás de su deseo de rescatar a Kokopelli. Se cuestiona si vale la pena arriesgar sus vidas y luchar por alguien que los encerró en este mundo y los obligó a enfrentarse entre sí. Esta duda surge debido a la naturaleza del juego y las manipulaciones de Kokopelli. ForWai se pregunta si salvar a Kokopelli es realmente la opción correcta o si deberían centrarse en liberarse a sí mismos y escapar de este juego mortal.

2.Reflexionar sobre si la verdadera libertad reside en la liberación de Kokopelli o si pueden encontrar la libertad de otra manera, tal vez al unirse para desafiar las reglas del juego y derrotar a Phil. ForWai considera si existe una alternativa en la que puedan recuperar su propia libertad sin tener que salvar a Kokopelli, cuestionando si el propósito de su misión es realmente justificado.

3.Desafiar directamente a Phil: ForWai, sintiendo que ha alcanzado un nivel de dominio sobre sus habilidades de manipulación de las sombras, decide desafiar directamente a Phil. Reconoce los peligros que esto implica, pero está decidido a poner fin a la opresión y liberar a Kokopelli. ForWai se prepara mental y físicamente para un enfrentamiento épico contra Phil, dispuesto a arriesgarlo todo para restaurar la libertad en el mundo FWaifus.

Luciela @Luciela :

1.Buscar aliados entre los PNJ (personajes no jugadores): Luciela decide buscar la ayuda de personajes no jugadores influyentes dentro del mundo FWaifus. Utiliza sus habilidades de manipulación de las ilusiones para ganarse su confianza y persuadirlos para que se unan a su causa. Estos PNJ podrían proporcionar recursos valiosos, información privilegiada y apoyo en la lucha contra Phil.

2.Explorar la posibilidad de escapar sin liberar a Kokopelli: Luciela considera si es posible escapar de este mundo sin necesidad de rescatar a Kokopelli. Piensa en la posibilidad de encontrar una salida o una forma de burlar las reglas del juego, sin tener que lidiar con las complicaciones y el peligro de enfrentarse a Phil. Luciela reflexiona sobre la opción de buscar su propia libertad y dejar atrás el conflicto entre Kokopelli y Phil.

3.Desarrollar nuevas técnicas de ilusión avanzada: Luciela dedica su tiempo a perfeccionar sus habilidades de manipulación de las ilusiones. Experimenta con técnicas más avanzadas, creando ilusiones más complejas y realistas. Descubre la capacidad de proyectar ilusiones a larga distancia y manipular múltiples objetivos a la vez. Estas nuevas habilidades le permiten engañar a los enemigos de manera más efectiva y desviar su atención, creando oportunidades estratégicas para atacar y debilitar a Phil.

MetalOopa @MetalOopa :

1.Buscar reliquias antiguas de poder: MetalOopa decide buscar reliquias antiguas dentro del mundo FWaifus que podrían otorgarle poder adicional en la lucha contra Phil. Estas reliquias podrían incluir artefactos místicos, armaduras legendarias o armas poderosas. MetalOopa se aventura en peligrosas mazmorras y recorre lugares olvidados en busca de estas reliquias perdidas, sabiendo que podrían marcar la diferencia en su enfrentamiento final con Phil.

2.Unir fuerzas con otras alianzas de jugadores: MetalOopa se da cuenta de que hay otras alianzas de jugadores que también se oponen a Phil y buscan liberar a Kokopelli. Decide buscar a estos grupos y forjar una coalición poderosa para enfrentar a Phil. MetalOopa utiliza sus habilidades de control de la electricidad para demostrar su valía y ganarse la confianza de estas alianzas, trabajando juntos en una estrategia coordinada para derrotar a Phil.

3.Considerar una solución alternativa para derrotar a Phil: MetalOopa contempla la posibilidad de encontrar una solución alternativa para derrotar a Phil sin necesidad de salvar a Kokopelli. Se pregunta si existe una estrategia o un enfoque diferente que pueda debilitar a Phil y poner fin a su control sobre el mundo FWaifus sin involucrar directamente a Kokopelli. MetalOopa busca opciones que puedan garantizar su propia supervivencia y poner fin al juego, sin necesidad de enfrentarse a los dilemas morales y éticos relacionados con Kokopelli.
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#306

Hace 11 mesesMensaje

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Propongo jornada de reflexión/entrenamiento y ya a la siguiente ir a por Phil (y tratar de dejar encerrado a Kokopelli) @MetalOopa @ForWai
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#307

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algo me dice que ForWai os va a traicionar
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#308

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Luciela escribió:
Hace 11 meses
Propongo jornada de reflexión/entrenamiento y ya a la siguiente ir a por Phil (y tratar de dejar encerrado a Kokopelli) @MetalOopa @ForWai
Por mí bien
~ ForWai :worstgirl:

#309

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#310

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#311

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#312

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ForWai escribió:
Hace 11 meses
La 3
te hubiese hecho caso de todas formas :sonrojada:
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#313

Hace 11 mesesMensaje

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Tatsumi escribió:
Hace 11 meses
te hubiese hecho caso de todas formas :sonrojada:
Jejeje guiño guiño
~ ForWai :worstgirl:

#314

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ForWai se adentra valientemente en la guarida de Phil, determinado a desafiarlo directamente y poner fin a su opresión. Con su habilidad para controlar y solidificar las sombras, se mueve sigilosamente entre los oscuros pasillos, evitando a los guardias que protegen a Phil.

Mientras tanto, MetalOopa se sumerge en profunda reflexión, buscando una estrategia alternativa para debilitar a Phil sin tener que salvar a Kokopelli. A medida que explora diferentes posibilidades, se da cuenta de que hay una fuente de energía central que alimenta el control de Phil sobre el mundo FWaifus. MetalOopa se propone encontrar y sabotear esta fuente, creando una oportunidad para derrotar a Phil sin involucrar directamente a Kokopelli.

Luciela, por su parte, ha desarrollado técnicas de ilusión avanzada que le permiten engañar a los enemigos y manipular múltiples objetivos a la vez. Utilizando estas nuevas habilidades, crea ilusiones vívidas y convincentes que distraen a los guardias de Phil, permitiendo que ForWai avance sin ser detectado.

A medida que ForWai se acerca a la sala principal donde Phil se encuentra, se enfrenta a una poderosa guardiana que bloquea su camino. Con una combinación de agilidad, astucia y control de las sombras, ForWai logra derrotar a la guardiana y continuar hacia su destino final.

En otro lugar, MetalOopa localiza la fuente de energía central que mantiene el control de Phil sobre el mundo FWaifus. Con su habilidad para controlar la electricidad, crea un plan para sabotearla y debilitar a Phil. Utilizando descargas eléctricas precisas, MetalOopa logra desestabilizar la fuente y generar fallas en el sistema de control de Phil.

Mientras tanto, Luciela utiliza sus ilusiones avanzadas para distraer y confundir a los guardias restantes, desviando su atención de los avances de ForWai y la acción de MetalOopa. Su destreza en la manipulación de las ilusiones se convierte en un valioso recurso estratégico para el equipo.

Finalmente, ForWai llega a la sala principal donde Phil lo espera. Los dos se enfrentan en un épico duelo, donde ForWai despliega todo su dominio sobre las sombras. Utiliza su habilidad para solidificar las sombras en afiladas armas, sorprendiendo a Phil con su agilidad y destreza. La batalla es intensa y feroz, con ambos luchadores desplegando sus poderes al máximo.

Mientras tanto, MetalOopa continúa debilitando la fuente de energía central, causando estragos en el control de Phil sobre el mundo FWaifus. La interferencia eléctrica desestabiliza aún más a Phil y debilita su capacidad para resistir.

Luciela, aprovechando las ilusiones creadas, crea una distracción final que desorienta a Phil y le da a ForWai una apertura decisiva. ForWai aprovecha esta oportunidad y, con un golpe final, derrota a Phil.

El mundo FWaifus tiembla con la caída de Phil, y sus garras de control sobre los jugadores comienzan a debilitarse. La opresión y las reglas del juego se desvanecen lentamente, liberando a los jugadores de su cautiverio.

ForWai, MetalOopa y Luciela se encuentran en la sala principal, exhaustos pero llenos de satisfacción por su victoria. Mientras miran a su alrededor, se dan cuenta de que la misión aún no ha terminado. Ahora, deben encontrar una manera de rescatar a Kokopelli y desentrañar los secretos detrás de su encarcelamiento.

Aunque MetalOopa y Luciela expresan su deseo de encontrar una salida alternativa para abandonar el mundo FWaifus, ForWai insiste en que deben salvar a Kokopelli antes de abandonar. Argumenta que, a pesar de sus acciones previas, Kokopelli puede redimirse y ofrecer una explicación para todo lo sucedido.


@ForWai

1.Insistir en salvar a Kokopelli sin importar los riesgos: ForWai se aferra a su determinación de rescatar a Kokopelli, incluso si eso significa poner en peligro a MetalOopa y Luciela. Está dispuesto a enfrentar cualquier obstáculo y desafiar a sus compañeros si no están de acuerdo en priorizar el rescate de Kokopelli sobre cualquier otra opción.

2.Considerar abandonar a Kokopelli y buscar la salida por su cuenta: ForWai comienza a desconfiar de las verdaderas intenciones de Kokopelli y empieza a creer que es un obstáculo para escapar del mundo FWaifus. Propone dejar atrás a Kokopelli y buscar una manera de salir del juego sin tener en cuenta su destino. Esto genera conflicto con MetalOopa y Luciela, quienes se sienten traicionados por su falta de solidaridad.

3.Demandar una votación para decidir el próximo paso: ForWai plantea que se realice una votación entre los tres jugadores para determinar si deben continuar con la misión de salvar a Kokopelli o buscar una salida alternativa. Sin embargo, la votación provoca un enfrentamiento emocional y la relación entre los jugadores se ve tensa, ya que cada uno tiene opiniones y motivaciones diferentes.


@MetalOopa

1.Sabotear las acciones de ForWai para rescatar a Kokopelli: MetalOopa, motivado por sus propias sospechas sobre Kokopelli, decide sabotear los esfuerzos de ForWai para salvarlo. Manipula las circunstancias para dificultar el avance de ForWai y busca convencer a Luciela de que se una a su causa, generando un conflicto directo entre ellos.

2.Intentar desactivar la fuente de energía sin contar con los demás: MetalOopa, motivado por su deseo de escapar del mundo FWaifus, decide tomar acciones por su cuenta para desactivar la fuente de energía central. No comparte su plan con ForWai y Luciela, lo cual genera resentimiento y desconfianza entre ellos al descubrirlo.

3.Exponer los secretos oscuros de Kokopelli para influenciar a los demás: MetalOopa investiga a fondo los secretos detrás de Kokopelli y, con la intención de influir en ForWai y Luciela, revela información comprometedora sobre las acciones pasadas de Kokopelli. Esto genera un conflicto moral y emocional, ya que los jugadores deben decidir si confían en Kokopelli o si lo ven como una amenaza.


@Luciela

1.Manipular las ilusiones para beneficiarse a sí misma en lugar de ayudar al grupo: Luciela utiliza sus habilidades de ilusión para obtener ventaja personal en lugar de ayudar al equipo. Crea ilusiones engañosas que confunden a los demás jugadores y les dificulta tomar decisiones, generando desconfianza y enfrentamientos entre ellos.

2.Revelar secretos sobre los demás jugadores para obtener poder: Luciela descubre secretos oscuros sobre ForWai y MetalOopa y decide utilizarlos como arma para obtener poder y manipular las situaciones a su favor. Esto crea un ambiente lleno de tensión y resentimiento entre los jugadores, quienes se sienten traicionados y buscan venganza.

3.Aliarse con MetalOopa y confrontar a ForWai por su determinación de salvar a Kokopelli: Luciela se siente más atraída por los planes de MetalOopa y se alía con él para confrontar a ForWai. Juntos, intentan convencer a ForWai de que abandonen a Kokopelli y busquen una manera de escapar del mundo FWaifus sin importar el destino del prisionero. Esto genera un conflicto emocional y divide al grupo en dos facciones opuestas.
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#315

Hace 11 mesesMensaje

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Osea que Luciela primero es support y luego o trollear con engaños o divide el grupo. Además, al derrotado Phil se le ha olvidado que en general queríamos dejar encerrado al Kokopelli, no debería parecernos mal que ForWai lo haga ahora 🤣
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#316

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Pues o elegimos en orden conforme el texto o esto ya no tiene ningún sentido @ForWai @MetalOopa. Aunque se puede debatir.
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#317

Hace 11 mesesMensaje

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Luciela escribió:
Hace 11 meses
Osea que Luciela primero es support y luego o trollear con engaños o divide el grupo. Además, al derrotado Phil se le ha olvidado que en general queríamos dejar encerrado al Kokopelli, no debería parecernos mal que ForWai lo haga ahora 🤣
pero fue ForWai quien escogió salvar a Kokopelli ayer, por eso estais así
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#318

Hace 11 mesesMensaje

Luciela
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Tatsumi escribió:
Hace 11 meses
pero fue ForWai quien escogió salvar a Kokopelli ayer, por eso estais así
Reflexionar sobre el tema, menudo determinismo :buat:
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#319

Hace 11 mesesMensaje

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Luciela escribió:
Hace 11 meses
Reflexionar sobre el tema, menudo determinismo :buat:
escogió la
3.Desafiar directamente a Phil: ForWai, sintiendo que ha alcanzado un nivel de dominio sobre sus habilidades de manipulación de las sombras, decide desafiar directamente a Phil. Reconoce los peligros que esto implica, pero está decidido a poner fin a la opresión y liberar a Kokopelli. ForWai se prepara mental y físicamente para un enfrentamiento épico contra Phil, dispuesto a arriesgarlo todo para restaurar la libertad en el mundo FWaifus

o no te entiendo o parece que forwai os traiciona :choppertrollface:
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#320

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escogió la
3.Desafiar directamente a Phil: ForWai, sintiendo que ha alcanzado un nivel de dominio sobre sus habilidades de manipulación de las sombras, decide desafiar directamente a Phil. Reconoce los peligros que esto implica, pero está decidido a poner fin a la opresión y liberar a Kokopelli. ForWai se prepara mental y físicamente para un enfrentamiento épico contra Phil, dispuesto a arriesgarlo todo para restaurar la libertad en el mundo FWaifus

o no te entiendo o parece que forwai os traiciona :choppertrollface:
Pensaba en otra, pero aún así era una opción de preparación en teoría, no de acción :feelsbad:
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