Videojuegos [Videojuegos] ¿Porqué WarioWare DIY no fué exitoso?

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#1

Hace 4 añosMensaje

JAGMGeorgy
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Wario
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Este es el último tema que hago para estos foros por esta semana. Este tema es el siguiente:

Yo lo encontraba un videojuego muy bueno, lo único malo que le encontré es que en la versión de Nintendo Wii, a diferencia de su versión para Nintendo DS, no se podían crear jefes y/o microjuegos. Parecía ser un videojuego que se haría exitoso, era como la forma más fácil de crear videojuegos ¿Porqué WarioWare DIY no fue exitoso? ¿En qué falló? ¿Porqué WarioWare DIY es buenísimo y porqué WarioWare DIY es malísimo? ¿Qué debería haber tenido WarioWare DIY para que fuera exitoso?

#2

Hace 4 añosMensaje

Rikka
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Rikka
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Para empezar que la gente lo conozca, primera vez que lo escucho
🎵🎵Si quereis desayunar🎵🎵, pues os lo preparáis vosotros a mi que me cuentas xd

#3

Hace 4 añosMensaje

Nani Kore
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Hayasaka
Echidna
Rikka escribió:
Hace 4 años
Para empezar que la gente lo conozca, primera vez que lo escucho
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Salu2

#4

Hace 4 añosMensaje

Otakulifter
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Pelirosas power

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Rikka escribió:
Hace 4 años
Para empezar que la gente lo conozca, primera vez que lo escucho
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Hikikomori encubierto tras los muros del quedirán

#5

Hace 4 añosMensaje

Pacodigoivo
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& Knuckles

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Cloud
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Me encanta la franquicia de Wario Ware desde siempre, he disfrutado hasta del de la dsi de pequeño, el snapped!. Wario Ware DIY es el unico que apenas he jugado, y por lo que probe y recuerdo tiene cosas buenas y cosas malas. Para empezar la versión de wii si no recuerdo mal simplemente servía para jugar a los minijuegos creados por otras personas, eso ya le resta puntos. (Cosa que creo que a día de hoy, al cerrar sus servidores ha recibido una buena F.) Pero teniendo en cuenta la versión buena, la de ds, te daba muchas posibilidades si a ti lo que te gustaba era crear los minijuegos.

A mi sin embargo, en cuanto a wario ware esa idea tampoco es que me haya atraido demasiado (al contrario que mario maker), mas bien veo la magia de la franquicia el poder echar partidas cortas y no "saber" que te va a tocar en contraposición a idear tu mismo los minijuegos.

Por otro lado, vería buena la incorporación del mismo sistema de diseño en una futura entrega para switch (o dispositivos moviles, que tambien tienen potencial para la franquicia), pero como un modo secundario, sin olvidar la "historia" y minijuegos propios originales de nintendo.
Pnche Diselxia Kbron
Última edición por Pacodigoivo el 17 May 2021 16:38, editado 1 vez en total.

#6

Hace 4 añosMensaje

Luciela
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Rikka escribió:
Hace 4 años
Para empezar que la gente lo conozca, primera vez que lo escucho
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#7

Hace 4 añosMensaje

Luciela
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#MisaeTeam

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JoyBrock
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Sin conocer demasiado la franquicia diría que Wario no tiene tanto tirón y aunque la premisa de crear tus propios minijuegos es atractiva para algunos, no creo que lo sea demasiado para el público en general, especialmente si no se trata de una función secundaria :doge:
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