Y respondiendo a la pregunta del hilo, me gusta no tener que pasarme horas y horas viendo cinemáticas o diálogos, aunque puestos a ello, prefiero pocas secuencias de diálogo largas antes que muchas cortas. Está muy bien que los juegos tengan historia o narrativa, pero debería buscar más la manera de integrarla con el gameplay, sino te corta mucho el rollo y se termina haciendo cuesta arriba, y ya ni te cuento si la historia es genérica o poco interesante.
Fuera de eso, me gusta que tenga cierta complejidad a nivel de jugabilidad, que sea desafiante pero no ridículamente difícil.
No implica, evidentemente, que no haya juegos que no cumplan estos criterios y me gusten.